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おひさしぶりでございます 変化インクルのほう確認させていただきました
うぉぉ、ちゃんと変化しとる 追加攻撃ですかー。ふむふむ。
触発されて久しぶりに自分でも色々弄ってみましたがどうにもなりませんでした というわけで、特に言うことがありませぬ。無念。 後は初撃の違和感をどうにか出来れば完璧ですなぁ 頑張ってb
重箱の隅みたいになりますが、 射程距離の算出は 射程距離は = abs(X1 - X2) + Abs(Y1 - Y2) でまとめられる「はず」
射程外のパーツに変化して攻撃失敗!みたいな事になればそれはそれで面白いかと思ったりもしましたが、追加攻撃で再現してることを考えれば無理っぽいですねぇ
.. 7/20(Fri) 20:57[22] |
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